【アプリ開発日誌】 コンテンツ開発に苦戦中...

「8月中にApp Storeに申請するぞ!」という 目標 を立てたのですが…コンテンツの調整に手間取ってしまい今回は断念することに。無念。

そして9月はなにかとバタバタなのですよね…。しばらくは流れに身を任せて開発していくことにします。

今のところの進捗

最近の進捗ですが…UIまわりではクイズで出していたヒントの見せ方を変えました。コンテンツでの説明を想起してもらう感じがわかりやすいかな、と思ったので。

文字の下にうすいグレーでヒントを表示していたのですが...
文字の下にうすいグレーでヒントを表示していたのですが...
わかりやすくボタンに変更
わかりやすくボタンに変更
ボタンをタップするとシートが出てくるように
ボタンをタップするとシートが出てくるように

あとはひたすらユーザーテスト、コンテンツ改修のループを繰り返していました。「説明、わかりやすいですね!」と言ってもらえることが増えてきたのでうれしい限り(もうちょっとスピードアップしたいけど)。このあたりは地道に続けていきます。

残作業まとめ

まだまだ作業が残っていますね…。整理しておこう。

  • コンテンツの最終化(今は…65%ぐらいかな)
  • データの同期(iCloud)
  • 設定画面の最終化
  • オンボーディング
  • (余裕があれば)マイクロインタラクションを仕込む
  • 課金まわり(RevenueCat、アプリ内課金、ペイウォール…)
  • アプリアイコン(もうちょい…)
  • さまざまなメタ情報(これはリリース前にえいや!っと)

コンテンツさえ仕上がれば…と思っていましたがまだまだありますね…。先は長い。

いつもの動画

今回も現時点での動画を上げておきます。だいぶ充実してきたけどまだまだだなぁ。

現在の進捗

コンテンツはだいぶ進んでいますが、残作業を考慮すると全体では… 60% ぐらい?アーカイブは以下にまとめていきます。

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